cocos2d
Spriteをそういう使い方するのがそもそも正しいのかどうか謎だけど。すでにSpriteのインスタンスselfがある状態で [self initWithFile:@"v1.png"]; で表示されている画像を差し替えることができる。しかし、その時にpositionが(0, 0)にリセットされてしまう…
http://www.bit-101.com/blog/?p=2123 のチュートリアルを読んでいたけど、Sprite.h, SpriteはそれぞれCCSprite.h, CCSpriteに名前が変わっている。とりあえずボールが出た。 CCSprite* ball = [CCSprite spriteWithFile:@"r1.png"]; ball.position = ccp(24…