音をならすメモ
typedef struct AURenderCallbackStruct { AURenderCallback inputProc; void *inputProcRefCon; } AURenderCallbackStruct;
typedef OSStatus (*AURenderCallback) ( void *inRefCon, AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, const AudioTimeStamp *inTimeStamp, UInt32 inBusNumber, UInt32 inNumberFrames, AudioBufferList *ioData );
ふむふむ。このコールバックだけ初期化時に渡してやるようなクラスを作ったら音をならす系のアプリがさくさく作れるようになるかなー。