音をならすメモ
typedef struct AURenderCallbackStruct { AURenderCallback inputProc; void *inputProcRefCon; } AURenderCallbackStruct;
typedef OSStatus (*AURenderCallback) ( void *inRefCon, AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, const AudioTimeStamp *inTimeStamp, UInt32 inBusNumber, UInt32 inNumberFrames, AudioBufferList *ioData );
ふむふむ。このコールバックだけ初期化時に渡してやるようなクラスを作ったら音をならす系のアプリがさくさく作れるようになるかなー。
ゲーム中の顔
上半分だけ見ると将棋とかしてそう
via @tokibito
親にもよく「真面目な顔をしていると思ったらゲームしてたの」と言われます。