2009-05-13 最中限オンライン2.0のデザインについて ローカルのスクリプトがAPIを叩いて1ゲーム終わらすところまでとりあえず動いたので明日あたりドキュメントを書く 計算すれば求まる値は送信しない 計算は必要になるまで遅延させる 単純なフォーマットを用意する 単純な認証方法を用意する 簡単な方法で自分のAIを他人と対戦させられるようにする あたりを重視して設計した。明日書く。