最中限API version 2

一昨日くらいにプログラミングシンポジウムでversion 1について発表をして、早速いろいろな問題点が見つかったので修正版のversion 2を作りました。
http://www.nishiohirokazu.org/files/prosym_2009s.pdf
あと、以前あった最中限MLは流量がないと消えてしまう設定だったせいでなくなってしまったのでGoogle Groupで新しく作りました。
http://groups.google.com/group/saichugen


あとはゲームの勝敗の表示とかを作らなきゃ…